Перейти к содержанию

Clean room design

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Clean room design (с англ.«методология „чистой комнаты“») — способ копирования дизайна с помощью обратной разработки, не нарушающий авторских прав и коммерческих тайн, связанных с оригинальным дизайном. Этот способ опирается на независимое изобретение и может быть использован для защиты от авторских прав и коммерческих тайн, но не применим при патентных ограничениях.

Термин подразумевает, что команда разработчиков работает в «чистой» среде, «не загрязнённой» какими-либо знаниями о закрытых технологиях конкурентов.

Как правило, разработка по методу «чистой комнаты» осуществляется следующим образом: команда специалистов изучает систему, которую предстоит перепроектировать, и составляет спецификацию и техническое задание. Эта спецификация затем проверяется юристами на предмет отсутствия материалов, защищённых авторским правом. После этого техническое задание передаётся другой команде, не связанной с первоначальными экспертами, которая и создаёт требуемую реализацию.

Российское законодательство по авторским правам явно запрещает использование декомпилирования в рамках данной методологии[1] в отношении ПО в любых целях, кроме как для интеграции с исследуемым ПО.[источник не указан 4276 дней]

Примечания

[править | править код]
  • Computerworld article on clean room design