Перейти к содержанию

Alien Trilogy

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Alien Trilogy
Разработчики
Издатели
Даты выпуска Регион Северная Америка Декабрь 31, 1995
Регион Европа 1996
Япония 1996
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Matt Nagy
Композитор Stephen Root
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление

Alien Trilogy (с англ.«Чужой: Трилогия») — шутер от первого лица, базирующийся на первых трёх фильмах о Чужих. Игра вышла на PlayStation, Sega Saturn и DOS. Версии для консолей были разработаны компанией Probe Entertainment. Версию DOS разрабатывала компания Sculptured Software. Изданием игры занимались компании Acclaim Entertainment и Fox Interactive.

Игрок в роли лейтенанта Эллен Рипли узнает историю первых трёх частей серии фильмов о чужих.

Игра начинается в основном так же, как фильм, Рипли вместе с отрядом колониальных морпехов компании Weyland-Yutany отправляется к LV-426 чтобы восстановить контакт с колонией[1]. Как выясняется в стартовом ролике, и позже по сюжету, колонию намеренно превратили в улей по разведению ксеноморфов, и отряд морпехов должен был очистить колонию как и от Чужих, так и от выживших свидетелей. Но так как отряд морпехов погибает в самом начале, Рипли будет в одиночку проходить сквозь зараженную колонию, тюрьму и упавший корабль пришельцев чтобы выжить и сбежать с планеты.

Уничтожив всех маток Чужих, Рипли спасается на челноке вместе с андроидом Бишопом, и отлетает на безопасное расстояние прежде чем планета взрывается. Она ложится в анабиозную капсулу, Бишоп желает ей спокойного сна.

Внимание переходит на одновременно взлетевший с планеты челнок с зараженными колонистами и Чужим на борту.

Дальнейшая судьба героев неизвестна.

Разработка

[править | править код]

В начале 1994 года Acclaim объявила, что Alien Trilogy станет первой игрой, использующей технологию трёхмерного захвата движения, созданную их инженерной командой Advanced Technologies Group[2]. Движения ксеноморфов были созданы с использованием этой технологии[3].

Многие звуковые эффекты игры, такие как шёпот колонистов в коконах «Kill me» и визги чужих, были заимствованы из фильмов[4].

Версии игры

[править | править код]

На всех трёх платформах игра выглядит по-разному:

  • PlayStation — игра вышла с высоким разрешением и хорошей цветностью. Но речь главной героини не реализована, речь была только в немецкой версии.
  • Sega Saturn — отличалась некоторыми звуками, которые плохо срабатывали и совпадали со звуками на PC-версии, и более плохой цветностью. Речь тоже не была реализована.
  • Персональный компьютер — имела слишком зернистую графику ввиду малого разрешения и плохой цветности. Лишь владельцы некоторых видеокарт, у которых был 3D-ускоритель, могли играть в 16-битном режиме. Но даже с более хорошей цветностью, картинка PC-версии была хуже, чем в версии для Playstation. Была реализована речь главной героини, но не вся. Некоторые фразы всё таки задействовать не успели, поэтому слышно только основные фразы. Остальные фразы остались как лишние ресурсы.
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78% (PS)[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4/5 (SAT)[6]
3.5/5 (PS1)[7]
EGM8.5/10, 9/10, 9/10, 9/10 (PS)[8]
Famitsu7/10, 6/10, 7/10, 6/10 (PS)[9]
GameRevolutionB+[10]
GameSpot7.7/10 (SAT)[11]
IGN8/10 (PS)[12]
Next Generation4/5 (PS, SAT)[13][14]
Maximum4/5 (PS)[15]
Sega Saturn Magazine89% (SAT)[16]

Alien Trilogy получила в целом положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе рецензий GameRankings версия для PlayStation имела рейтинг 78 % на основе 5 обзоров[5]. Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly присудили версии для PlayStation награду «Игра месяца», согласившись с тем, что это лучшая видеоигра по франшизе «Чужой» на тот момент, главным образом благодаря графике и звуковым эффектам, достоверно воссоздающим стиль фильмов. Двое рецензентов также отметили, что использование миссионных целей придаёт игре больше глубины, чем среднестатистическому шутеру от первого лица[8]. GamePro также положительно отозвался о звуковых эффектах, но не был впечатлён графикой, заметив, что, хотя она и верно передаёт атмосферу фильмов, ей свойственны чрезмерная монохромность и сильная пикселизация. Рецензент также пожаловался на проблемы с прицеливанием, но всё же настоятельно рекомендовал игру благодаря «удовольствию от прогулок по коридорам, уничтожения чужих и поджога с последующим взрывом окружающей территории»[17]. Обозреватель Maximum аналогично похвалил звуковые эффекты, но счёл графику хотя и аутентичной фильмам, но всё же не впечатляющей, отметив, что анимация чужих стала серьёзным разочарованием после громких заявлений Acclaim о новой технологии захвата движения. Он также раскритиковал медленный темп игры и слабое оружие, но похвалил ограниченное поле зрения за создание клаустрофобной и напряжённой атмосферы, заключив, что Alien Trilogy «намного впечатляющеее, чем посредственные проекты, которые владельцам PlayStation приходилось терпеть последние несколько месяцев, с глубиной игрового процесса и аудиовизуальным качеством, способными впечатлить практически любого покупателя»[15]. Критик Next Generation назвал игру как сильным шутером от первого лица, так и отличной адаптацией киносерии, а вступительный ролик на full motion video — «одним из лучших интро, которые мы видели». Несмотря на небольшие проблемы с запутанным дизайном уровней, он подчеркнул, что «именно детали делают игру живой: лицехваты убегают прочь, взрослые чужие падают сверху, королев чужих не так-то просто убить, стекло разбивается, бочки взрываются, а управление по большей части настолько плавное и интуитивное, что ощущения очень близки к тому, чтобы оказаться внутри самого фильма»[13]. IGN раскритиковал запутанную структуру уровней, но похвалил интуитивное управление, интерактивное окружение и в целом качественный перенос фильма в формат видеоигры[12].

Порт для Saturn также получил положительные отзывы. Критик Next Generation назвал его редким примером переноса игры с PlayStation на Saturn, который оказался столь же хорош, как и оригинал для PlayStation[14]. Однако GameSpot и GamePro заявили, что графика не такая «чёткая», как в версии для PlayStation, хотя в абсолютном выражении она всё равно хороша[11][18]. Rad Automatic из Sega Saturn Magazine вообще не упоминал версию для PlayStation[16]. И он, и GameSpot сосредоточили похвалу на эффективном использовании звука для создания атмосферы и предупреждения игрока о близости невидимых врагов[11][16]. Несмотря на положительные оценки, GamePro и Sega Saturn Magazine заявили, что игра всё же уступает PowerSlave, другому шутеру от первого лица, выпущенному для Saturn примерно в то же время[16][18].

Alien Trilogy была финалистом Computer Game Developers Conference в категории «Лучшая адаптация линейного медиа» премии Spotlight Awards за 1996 год[19], но проиграла I Have No Mouth, and I Must Scream[20]. Игра получила награду Electronic Gaming Monthly как лучший шутер года[21]. В 1996 году GamesMaster поставил игру на 46-е место в списке «100 лучших игр всех времён»[22].

В ретроспективной рецензии Ирвин Флетчер из Game Revolution похвалил высокий уровень производства, отметив, что «Alien Trilogy не делает ничего революционного, но это чертовски хороший шутер»[10].

Примечания

[править | править код]
  1. Alien Trilogy: The Sci-Fi Saga Comes to the Saturn. Electronic Gaming Monthly. No. 87. Ziff Davis. Октябрь 1996. p. 138.
  2. Dueling With Aliens. GamePro. No. 57. IDG. Апрель 1994. p. 19.
  3. Hooray for Hollywood! Acclaim Studios. GamePro. No. 82. IDG. Июль 1995. pp. 28—29.
  4. Alien Syndrome. Sega Saturn Magazine. No. 10. Emap International Limited. Август 1996. pp. 62—66.
  5. 1 2 Alien Trilogy for PlayStation. GameRankings. Дата обращения: 8 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. House, Michael L. Alien Trilogy - Review. Allgame. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  7. Sackenheim, Shawn. Alien Trilogy - Review. AllGame. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  8. 1 2 Baran, Andrew; LeFebvre, Mark; Desmond, Mike; Sushi-X (Апрель 1996). Review Crew. Electronic Gaming Monthly. No. 81. Sendai Publishing. p. 32. Дата обращения: 11 ноября 2025 Video Game History Foundation.
  9. Tsūshin, Hamamura; Pin, Mizu; Watanabe, Miki; Hada, Takayuki (7 июня 1996). New Games Cross Review. Famicom Tsūshin (яп.). No. 390. ASCII Corporation. p. 31.
  10. 1 2 Fletcher, Irwin. Alien Trilogy Review. Game Revolution (4 июня 2004). Дата обращения: 8 марта 2013.
  11. 1 2 3 Sterbakov, Hugh. Alien Trilogy Review. GameSpot (1 декабря 1996). Дата обращения: 20 декабря 2015.
  12. 1 2 Alien Trilogy. IGN (21 ноября 1996). Дата обращения: 8 марта 2013.
  13. 1 2 Ripley, Believe it or Not... Next Generation. No. 18. Imagine Media. Июнь 1996. p. 117.
  14. 1 2 Alien Trilogy. Next Generation. No. 23. Imagine Media. Ноябрь 1996. p. 271.
  15. 1 2 Maximum Reviews: Alien Trilogy. Maximum: The Video Game Magazine. No. 5. Emap International Limited. Апрель 1996. pp. 152—3.
  16. 1 2 3 4 Automatic, Rad (Сентябрь 1996). Review: Alien Trilogy. Sega Saturn Magazine. No. 11. Emap International Limited. pp. 64—65.
  17. Scary Larry (Май 1996). ProReview: Alien Trilogy. GamePro. No. 92. IDG. pp. 56—57.
  18. 1 2 Scary Larry (Ноябрь 1996). ProReview: Alien Trilogy. GamePro. No. 98. IDG. p. 122.
  19. Staff. And the Nominees Are... Next Generation (15 апреля 1997). Дата обращения: 11 октября 2018. Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года.
  20. Spotlight Awards Winners Announced for Best Computer Games of 1996 (Press release). Санта-Клара (Калифорния): Game Developers Conference. 28 апреля 1997. Архивировано 3 июля 2011.
  21. The Best of '96. Electronic Gaming Monthly. No. 92. Ziff Davis. Март 1997. p. 90.
  22. Top 100 Games of All Time (PDF). GamesMaster (44): 76. Июль 1996.