Shift Up
| Shift Up corporation | |
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| Ficheiro:Shift Up logo.svg | |
| Atividade | Videogames |
| Pessoas-chave |
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| Empregados | 322[2] |
| Produtos | |
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| LAJIR | |
| Faturamento | |
| Website | shiftup |
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A Shift Up Corporation (em coreano: 시프트업) é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos e publicadora sul-coreana. Foi fundada em 2 de dezembro de 2013 por Kim Hyung-Tae e é conhecida principalmente pelos jogos Goddess of Victory: Nikke e Stellar Blade.
História
[editar | editar código]A Shift Up Corporation foi fundada em dezembro de 2013 por Kim Hyung Tae após deixar a NCSoft, onde trabalhou como diretor de arte em Blade & Soul.[4][5]
Em 14 de março de 2014, a Next Floor (atual Line Games) anunciou que havia firmado um acordo de investimento com a Shift Up para fortalecer sua parceria estratégica e expandir seu catálogo global de jogos para dispositivos móveis. Também foi anunciado que as duas desenvolvedoras colaborariam em um videogame.[6] Em 16 de dezembro de 2015, foi anunciado que o jogo se chamaria Destiny Child e que seria um gacha RPG.[7] O jogo foi lançado primeiramente na Coreia do Sul para Android e iOS em 27 de outubro de 2016.[8] Em 24 de novembro de 2017, o jogo foi lançado no Japão.[9] O lançamento mundial ocorreu em 6 de dezembro de 2018.[10] Em 2018, a Wemade Entertainment, outra desenvolvedora de videogames sul-coreana, adquiriu uma participação de 4,23% na Shift Up por ₩10 bilhões.[11]
Em 4 de abril de 2019, a Shift Up realizou um evento para a mídia intitulado "Crank in Showcase". Dois jogos foram revelados: Project Eve (título provisório) e NIKKE: The Goddess of Victory (posteriormente renomeado para Goddess of Victory: Nikke). Project Eve foi anunciado como um AAA pós-apocalíptico RPG de ação para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo seria desenvolvido pelo recém-criado Second Eve Studio usando a Unreal Engine 4. Nikke foi apresentado como um jogo cooperativo em terceira pessoa para Android e iOS, desenvolvido com o motor de jogo Unity.[12][13][14]
Em 20 de outubro de 2019, foi anunciado que a Shift Up assumiria a operação dos serviços coreanos e internacionais de Destiny Child.[15] Anteriormente, isso era gerenciado pela Line Games. Para a operação da versão japonesa, uma nova filial japonesa, a Shift Up JP, foi estabelecida no Japão em fevereiro de 2020.[16]
Em 27 de maio de 2021, a Shift Up publicou uma adaptação em videogame do web novel sul-coreano Why Raeliana Ended Up at the Duke's Mansion. O jogo foi desenvolvido pelo Studio VINO, subsidiária da Shift Up, e lançado para PC, Android e iOS.[17][18][19] Para comemorar o lançamento do jogo, a Shift Up vendeu NFTs de edição limitada com ilustrações de Hyung Tae.[20][21]
Em julho de 2022, Hyung Tae e alguns outros executivos da Shift Up venderam parte de suas ações para a IMM Investment e a Smilegate.[22][23] Durante a State of the Play da Sony em 14 de setembro de 2022, a Shift Up anunciou que Project Eve passaria a se chamar Stellar Blade e seria lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 2023.[24][25][26] Em 4 de novembro de 2022, Nikke foi lançado para Android e iOS, publicado pela Level Infinite, subsidiária da Tencent.[27] Uma versão para Windows do jogo foi lançada em 15 de fevereiro de 2023.[28] Ao final do mês de lançamento, Nikke já havia gerado uma receita de mais de US$ 100 milhões.[29][30] Em novembro de 2022, a Shift Up assinou um memorando de entendimento com o Ministério do Investimento da Arábia Saudita.[31][32] Em dezembro, foi anunciado que o conglomerado de tecnologia chinês Tencent adquiriu uma participação de 20% na Shift Up, tornando-se o segundo maior acionista, atrás apenas de Kim Hyung Tae e seus associados.[33][34][35]
Em outubro de 2023, a WeMade vendeu suas ações à Tencent por cerca de ₩80 bilhões, obtendo um lucro de quase ₩70 bilhões.[11][36] Essa transação resultou no aumento da participação da Tencent na Shift Up para 24,23%. Ao final de 2023, a Tencent havia elevado sua participação para 40,06%, reduzindo significativamente a diferença em relação a Hyung Tae e seus associados, que detinham 45,19%.[37] Em novembro de 2023, foi revelado que a Shift Up assinou um contrato para se tornar a primeira desenvolvedora second-party coreana da Sony.[38][39] Em 2023, a empresa contava com 292 funcionários, dos quais 88% eram desenvolvedores.[40]
Em 5 de março de 2024, a Shift Up protocolou um pedido para ser listada na Bolsa de Valores da Coreia com uma avaliação projetada de US$ 2,3 bilhões.[41][42] Em abril, Stellar Blade foi lançado e, ao final do mês, era o videogame mais vendido no Japão e nos EUA.[43][44][45] Em maio, foi confirmado que a Shift Up estava considerando uma versão para PC e uma sequência de Stellar Blade.[46] Ao mesmo tempo, foi revelado que a empresa estava trabalhando em um novo "RPG de ação urbano sci-fi AAA", com o codinome Project Witches (posteriormente alterado para Project Spirits),[47] com lançamento previsto para 2027.[46] O desenvolvimento do port para PC de Stellar Blade foi confirmado em agosto.[48] Em 11 de julho, a Shift Up captou ₩435 bilhões durante seu IPO.[49][50] Esta foi a maior oferta pública inicial de uma empresa de videogames na Coreia do Sul desde 2021, quando a Krafton captou US$ 3,8 bilhões. Após o IPO, a participação de Hyung Tae na empresa caiu para 39%, enquanto a fatia da Tencent recuou para 35%.[51] Em 2024, a Shift Up alcançou uma receita anual de ₩219,8 milhões, refletindo um crescimento de 30% em relação ao ano anterior. A maior parte da receita foi proveniente de Goddess of Victory: Nikke e Stellar Blade. Em razão desse sucesso financeiro, a Shift Up anunciou planos de expandir seu quadro de funcionários de 322 para 400–420 colaboradores até o final de 2025.[2]
Em 11 de junho de 2025, a versão para Windows de Stellar Blade foi lançada,[52] vendendo mais de um milhão de cópias nos primeiros três dias e elevando o total de vendas do jogo para mais de três milhões de unidades.[53]
Em 31 de março de 2026, a Shift Up anunciou uma parceria com o estúdio de jogos Unbound, de Shinji Mikami, adquirindo-o integralmente e passando a publicar seus próximos títulos.[54]
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código]| Ano | Título | Plataforma | Publicadora |
|---|---|---|---|
| 2016 | Destiny Child | Android, iOS | Line Games |
| 2021 | Why Raeliana Ended Up at the Duke's Mansion | Windows, Android, iOS | Shift Up |
| 2022 | Goddess of Victory: Nikke | Android, iOS, Windows | Level Infinite |
| 2024 | Stellar Blade | PlayStation 5, Windows | Sony Interactive Entertainment |
| 2027 | Project Spirits (título provisório) | A definir | Level Infinite |
| A definir | Sequência sem título de Stellar Blade | A definir | A definir |
Referências
[editar | editar código]- 1 2 3 «Corporate Governance». shiftup.co.kr. Consultado em 10 de setembro de 2024
- 1 2 Obedkov, Evgeny (10 de fevereiro de 2025). «Shift Up reports record revenue and operating profit in 2024, with Stellar Blade bringing in $43M in royalties». Game World Observer (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2025
- ↑ «Income statement». shiftup.co.kr. Consultado em 27 de maio de 2025
- ↑ Custer, C. (10 de janeiro de 2014). «Blade & Soul art director Kim Hyung Tae leaves NCSoft». www.techinasia.com (em inglês). Consultado em 24 de julho de 2024
- ↑ Pacheco, Filipe; Lee, Youkyung (11 de julho de 2024). «Game Maker Shift Up Jumps in South Korea After $320 Million IPO». Yahoo Finance (em inglês). Consultado em 24 de julho de 2024
- ↑ 박, 철현 (14 de março de 2014). «드래곤플라이트의 넥스트플로어, 김형태와 공동 신작 개발 착수». IT조선 (em coreano). Consultado em 24 de julho de 2024
- ↑ «게임트릭스 - PC방 게임전문 리서치 서비스!». www.gametrics.com (em coreano). 16 de dezembro de 2015. Consultado em 26 de julho de 2024
- ↑ Chelen, Matt (27 de outubro de 2016). «Destiny Child Launches On Android And iOS In South Korea». MMOs.com (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ «スマホ版「デスティニーチャイルド」,サービス開始に先駆けてアプリの先行ダウンロードが開始。事前登録者数は150万人を突破». 4Gamer.net (em japonês). 22 de novembro de 2017. Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ Altay, Omer (27 de novembro de 2018). «Busty Mobile CCG Destiny Child Launching In December, Pre-Registrations Open (Launched Dec 6)». MMOs.com (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
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- ↑ «『デスチャ』のシフトアップが日本支社を設立。国内サービスにおける支援を行う体制をより強固に構築 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】». ファミ通App (em japonês). 21 de fevereiro de 2020. Consultado em 1 de agosto de 2024
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- ↑ Romano, Sal (1 de junho de 2025). «SHIFT UP's Project Witches becomes Project Spirits, now recruiting development staff». Gematsu. Consultado em 2 de junho de 2025
- ↑ Nelson, Will (20 de agosto de 2024). «After months of waiting, the Stellar Blade PC port is finally coming in the "near future"». PCGamesN. Consultado em 2 de junho de 2025
- ↑ Pacheco, Filipe; Lee, Youkyung (10 de julho de 2024). «Game Maker Shift Up Jumps in South Korea After $320 Million IPO». Bloomberg.com (em inglês). Consultado em 7 de agosto de 2024
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