Psycho Soldier
| Psycho Soldier videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | サイコソルジャー? |
| Piattaforma | Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
| Data di pubblicazione | Arcade: Conversioni: |
| Genere | Piattaforme, sparatutto |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | SNK, Source (computer) |
| Pubblicazione | SNK, Imagine Software (computer) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
| Periferiche di input | Tastiera |
| Supporto | Cassetta |
| Preceduto da | Athena |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Due Z80 a 4 MHz[3] |
| Processore audio | Sound CPU: Z80 a 4 MHz Sound chip: YM3812 a 4 MHz, Y8950 a 4 MHz |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Psycho Soldier (サイコソルジャー?, Saiko Sorujā) è un videogioco arcade del 1987 della SNK, seguito di Athena. Il titolo ha avuto conversioni per gli home computer Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum, pubblicate dalla Imagine Software. È inoltre incluso nelle raccolte SNK Arcade Classics Vol. 0[4] (PlayStation Portable) e SNK 40th Anniversary Collection[5] (moderne console).
I protagonisti sono Athena Asamiya e Sie Kensou che in seguito sono giocabili anche nella serie The King of Fighters.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Nell'epoca moderna, una giovane ragazza di nome Athena Asamiya, discendente dell'originale Athena, possiede speciali abilità psichiche che le permettono di sbloccare una serie di poteri nascosti dentro di sé, e spera un giorno di usare queste capacità non solo per aiutare gli altri, ma anche per far progredire la sua carriera artistica e diventare una futura pop star. Diverse creature malvagie appaiono nella sua città natale in Giappone e, insieme alla sua amica e collega dotata di poteri psichici Sie Kensou, usa le sue doti per proteggere i suoi amici e la sua casa da questa nuova minaccia.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Psycho Soldier è un action/platform a scorrimento laterale. Rocce e altri oggetti distruttibili a volte contengono power-up. Il giocatore utilizza una forza speciale chiamata "Energia Psico" per eseguire diversi attacchi, tra cui la creazione di uno scudo di sfere rotanti attorno al corpo del personaggio per proteggerlo. La quantità di Energia Psico è indicata dalla barra energetica situata a sinistra delle sfere disponibili e può essere aumentata ottenendo determinati oggetti. Egli può lanciare le sfere contro i nemici e gli oggetti distruttibili al costo di una sfera. A seconda della quantità di energia a disposizione, le sfere possono produrre effetti diversi: ad esempio, rimbalzare sullo schermo oppure, al massimo dell'energia e ruotando a velocità maggiore attorno al giocatore, espandersi e distruggere tutto ciò che incontrano, consumando però parte della loro energia.
Athena e Kensou condividono le stesse abilità e la scelta del personaggio non influisce sulla difficoltà del gioco. Se il giocatore riempie la sua barra dell'energia e raccoglie un oggetto speciale simile a un uovo verde, il suo personaggio si trasforma in una "Creatura Psicotica": nel caso di Athena una fenice e per Kensou un drago verde. Le creature psicotiche hanno un potente attacco di fuoco che colpisce i nemici di fronte a loro e una mossa che le spinge contro un singolo nemico vicino. Le trasformazioni durano finché non si sconfigge il boss del livello o finché il giocatore non esaurisce l'energia subendo troppi colpi.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]In Giappone, la rivista Game Machine elencò Psycho Soldier nel numero del 15 aprile 1987 come la settima unità arcade di maggior successo del mese.[6]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 19, ISBN 9784990251215.
- ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 134, ISBN 9784990251215.
- ↑ (EN) SNK Psycho Soldier Hardware (SNK), su system16.com. URL consultato il 20 giugno 2026.
- ↑ (JA) SNK ARCADE CLASSICS 0, su game.snk-corp.co.jp. URL consultato il 2 novembre 2025.
- ↑ SNK 40th Anniversary Collection: tutti i giochi in video, su IGN Italia, 28 ottobre 2018. URL consultato il 26 gennaio 2025.
- ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 306, Osaka, Amusement Press, 15 aprile 1987, p. 21.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (JA) サイコソルジャー (JPG), in Game Machine, n. 305, Osaka, Amusement Press, 1º aprile 1987, p. 21.
- Psycho Soldier (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 20, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1988, p. 20, OCLC 955306919.
- (EN) Psycho Soldier (JPG), in Crash, n. 49, Ludlow, Newsfield, febbraio 1988, p. 86, ISSN 0954-8661.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Psycho Soldier, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Psycho Soldier, su GameFAQs, Red Ventures.
- Psycho Soldier, su Arcade Database.
- (EN) Psycho Soldier, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- Roberto Nicoletti, Psycho Soldier, su Ready64.org.
- (EN) Kim Lemon, Psycho Soldier, su Lemon64.com.
- (EN) Psycho Soldier, su SpectrumComputing.co.uk.
- (EN) Kurt Kalata, Psycho Soldier, su Hardcore Gaming 101, 14 dicembre 2018.