Vai al contenuto

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22
videogioco
Super Goku e Super Trunks.
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazioneGiappone 28 luglio 1995
America del Nord 25 marzo 2003
Phase Alternating Line luglio 1996
Australasia 14 marzo 2003
GenerePicchiaduro a incontri
TemaDragon Ball
OrigineGiappone
SviluppoTose
PubblicazioneBandai (Giappone e Europa), Infogrames (Nord America e Australia)
DirezioneIchisuke Hiten
ProduzioneKazumasa Ogata
DesignAiko Nakatsuka, Haruse Kataoka, Jiro Inoue
ProgrammazioneShinzo Tokiwa
Direzione artisticaAka Yasuda, Atsushi Fujimoto
MusicheKenji Yamamoto
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock
SupportoCD-ROM
Fascia di etàaDeSe: 13+ · ELSPA: 11+ · ESRB: T · USK: 6

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 (ドラゴンボールZ アルティメイトバトル22?, Doragon Bōru Zetto Arutimeito Batoru Towintetzū) è un videogioco picchiaduro pubblicato nel 1995 per PlayStation, sviluppato da Tose e distribuito da Bandai in Giappone e da Infogrames nei territori occidentali. Il titolo è basato sul franchise di Dragon Ball creato da Akira Toriyama.

Il gameplay riprende le meccaniche della sottoserie Super Butōden, proponendo combattimenti uno contro uno con una configurazione a sei pulsanti, l'utilizzo di mosse speciali e cinque modalità di gioco. Il gioco combina elementi bidimensionali e tridimensionali e utilizza sprite realizzati tramite disegni su cel, impiegati sia per i personaggi sia per le sequenze animate che precedono i combattimenti, presenti esclusivamente nella versione giapponese.

Ultimate Battle 22 condivide sprite e roster con Dragon Ball Z: Shin Butōden, altro picchiaduro sviluppato da Tose e pubblicato nello stesso periodo per Sega Saturn[1]. Distribuito inizialmente in Giappone nel 1995, il gioco uscì in Europa nel 1996 e in Nord America solo nel 2003. Alla pubblicazione occidentale seguì un'accoglienza critica generalmente negativa, mentre la versione giapponese registrò vendite comprese tra le 260 942 e 320 000 copie.

Modalità di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 2 è un picchiaduro che ricorda la sottoserie Super Butōden. I giocatori si affrontano in battaglie uno contro uno, dove l'obiettivo è esaurire la barra della salute dell'avversario per vincere[2][3]. Il gioco include cinque modalità diverse e un roster di 22 personaggi giocabili e le rispettive trasformazioni. Sono disponibili inoltre cinque personaggi extra, che possono essere sbloccati tramite un trucco[4][3][5]. Il gioco si distingue per l'uso di sprite realizzati con disegni al microscopio, creati dagli animatori, che vengono utilizzati sia per i personaggi che le scene pre-combattimento[3]. Questa tecnica, che rappresentava una novità al momento della sua uscita in Giappone, venne però modificata nelle versioni occidentali. Nelle edizioni europee e nordamericane, infatti, sono stati rimossi i filmati pre-combattimento, mentre gli sprite originali sono rimasti invariati.

Ultimate Battle 2 utilizza uno schema di controllo personalizzabile a sei tasti[2]. Le mosse speciali sono eseguibili tramite combinazioni di pulsanti[6], mentre i personaggi possono correre in avanti o indietro utilizzando rispettivamente i tasti L1 e R1[2]. Inoltre, i giocatori possono caricare il proprio indicatore Ki premendo i tasti X e Quadrato, per poi scatenare un potente attaccato speciale[2]. A differenza di altri giochi della serie, come Super Butōden e Buyū retsuden, la modalità schermo diviso è stata rimossa, e ora entrambi i combattenti sono visualizzati in un'unica schermata[3].

Sviluppo e pubblicazione

[modifica | modifica wikitesto]

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 2 è stato annunciato per la prima volta all'inizio del 1995 con il titolo provvisorio Dragon Ball Z: Super Butōden PlayStation Version, prima di abbandonare il nome Butōden[7]. Il gioco condivideva gli stessi sprite dei personaggi e lo stesso roster di Dragon Ball Z: Shin Butōden, un altro picchiaduro sviluppato da Tose per Sega Saturn, che è stato pubblicato alcuni mesi dopo, nel novembre 1995. Quest'ultimo è considerato da molti il migliore dei due, ma non ha mai ricevuto una versione occidentale[3]. Il titolo è stato pubblicato per la prima volta in Giappone da Bandai il 28 luglio 1995 e successivamente, nel luglio 1996, in Europa in alcuni territori selezionati[3][8]. Prima del lancio, è stato pubblicato in Giappone un album contenente brani arrangiati dal compositore Kenji Yamamoto, con un duetto vocale della sigla di chiusura cantata da Hironobu Kageyama e Kuko[9][10]. Questo album è stato distribuito esclusivamente da Forte Music Entertainment il 21 luglio 1995.

La versione giapponese iniziale includeva anche un documento per partecipare a una speciale campagna regalo, "Special Data Memory Card 'Dragon Suzuki'", che è stata distribuita a 200 persone tramite lotteria[11]. Il gioco è stato poi ripubblicato in Giappone come titolo economico il 6 dicembre 1996[8]. In Europa, Ultimate Battle 2 è stato pubblicato da Bandai il 4 ottobre 2002, con Infogrames incaricata della distribuzione. Questa versione rappresentò il debutto del gioco nella maggior parte dei territori europei[12]. In Australia, il titolo è uscito il 14 marzo 2003[13]. Infine, la versione nordamericana è stata pubblicata da Infogrames il 25 marzo 2003[14][15]. Tuttavia, questa edizione non presenta tracce doppiate in inglese e, come nelle versioni occidentali precedenti, sono state rimosse le scene pre-combattimento.

PersonaggioDoppiatore
GokuMasako Nozawa
Super Goku
Gohan
Goten
PiccoloToshio Furukawa
Little TrunksTakeshi Kusao
GotrunksMasako Nozawa
Takeshi Kusao
VegetaRyô Horikawa
GogetaMasako Nozawa
Ryô Horikawa
KaioshinYûji Mitsuya
Genius TurtleKōhei Miyauchi
Ten Chin HanHirotaka Suzuoki
Presentatore
KrilinMayumi Tanaka
C 16Hikaru Midorikawa
C 18Miki Itô
OolonNaoki Tatsuta
PlumeNaoko Watanabe
Mr SatanDaisuke Gôri
CellNorio Wakamoto
FriezaRyûsei Nakao
GeniousHideyuki Hori
ZarbonShō Hayami
DaburaRyûzaburô Ôtomo
LikumKenji Utsumi
Majin BouKôzô Shioya
Super Bou

Colonna sonora

[modifica | modifica wikitesto]
Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 Game Music Birth Compilation
colonna sonora
ArtistaKenji Yamamoto
Pubblicazione21 luglio 1995
Durata45:04
Tracce17
GenereColonna sonora
EtichettaForte Music Entertainment
FormatiCD

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 Game Music Birth Compilation (ドラゴンボールZ アルティメイトバトル22 ゲームミューヅック 誕生編?, Doragon Bōru Zetto Arutimeito Batoru Towintetzū Gēmu Myūjikku Tanjō-hen) è la colonna sonora ufficiale del videogioco, pubblicata da Forte Music Entertainment il 21 luglio 1995[9].

L'album include versioni arrangiate della musica del gioco, composta dall'autore di colonne sonore per videogiochi Kenji Yamamoto. Inoltre l'album presenta un duetto musicale della sigla di chiusura del gioco, Eien no yakusoku, cantato da Hironobu Kageyama e Kuko.

  1. Eien no yakusoku (永遠の約束・オーバーチュア?) – 0:37
  2. Ultimate Battle 22 Opening #1-#2 (アルティメットバトル22・オープニング#1~#2?, Aruteimeito Batoru Towintetzū Ōpuningu #Wan~#Tzū) – 2:08
  3. Senjô wo kakeru (戦場を駆ける?) – 3:40
  4. Suite 5 no chôsenshi (Suite 5人の超戦士?, Suite Faivu no chôsenshi) – 11:30
  5. Tsudô chôsenshitachi (集う超戦士たち?) – 2:54
  6. Genkai!! Super Saiyan 3 (限界!!超サイヤ人3?, Genkai!! Sūpā Saiyajin Surī) – 4:45
  7. Royal Guard (ロイヤルガード?, Roiyaru Gādo) – 2:25
  8. Zettai zetsumei!! (絶体絶命!!?) – 2:41
  9. Saikyô no chôsensha!! (最強の挑戦者!!?) – 4:58
  10. TRUNKS – 3:50
  11. Tatakai tsuzuku... (戦いは続く・・・?) – 1:17
  12. Saikyô wo kakete! (最凶を賭けて!?) – 2:05
  13. Chikyū no kyūseishu!? (地球の救世主!??) – 4:50
  14. Suite: Nabamen Scenario (Suite 名場面シナリオ?, Suite: Nabamen Shinario) – 3:25
  15. Ganbare! Seigi no Hero (がんばれ!正義のヒーロー?, Ganbare! Seigi no Hīrō) – 2:21
  16. Shinigami no kôtan... (死神の降臨・・・?) – 4:06
  17. Eien no yakusoku Duet Version (永遠の約束 デュエットバーション?, Eien no yakusoku Duetto Bājon) – 4:32
Valutazioni professionali
TestataGiudizio
Metacritic (media al 01-06-2020) 25/100[16]
GameRankings (media al 09-12-2019) 32.03%[17]
Consoles + 70%[18]
Electronic Gaming Monthly 1.83/10[19]
Famitsū 24/40[20]
Game Informer 5.0/10[21]
GameSpot 1.2/10[22]
GameZone 3.5/5.0[23]
Jeuxvideo.com 9/20[24]
Joypad 86%[5]
Next Generation 2/5[25]
Player One 79%[26]
Dengeki PlayStation 60/100, 65/100
70/100, 70/100[27]
PlayStation Official Magazine 1/5[28]
GameNOW D−[29]
Ultra Player 4/6[6]

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 ha ricevuto recensioni "generalmente sfavorevoli" secondo Metacritic[16], con un punteggio del 32,03% sul sito aggregatore di recensioni GameRankings[17]. Questo è dovuto al fatto che il gioco è stato lanciato in Nord America nel 2003, risultando quindi molto più scialbo rispetto ai titoli contemporanei per PlayStation 2 come Soulcalibur II o Tekken 4[15]. Il titolo è stato criticato per il suo gameplay lento, i controlli, la mancanza di una modalità storia e la grafica, ma alcuni hanno elogiato il suo ampio roster di 27 personaggi giocabili[6][15][21][29]. Famitsū ha riportato che il titolo ha venduto oltre 126 991 copie nella sua prima settimana sul mercato[30]. Il gioco ha venduto approssimativamente tra 260 942 e 320 000 copie durante il suo periodo di uscita in Giappone[30][31].

Maxime Roure e Killer di Consoles Plus hanno elogiato la presentazione visiva animata, l'audio e l'ampio roster di personaggi, ma entrambi i recensori hanno affermato che questo aspetto non era sufficiente per essere un buon gioco basato sulla licenza di Dragon Ball, criticando la mancanza di innovazione[18]. PlayStation Official Magazine gli ha dato 1/5, il secondo punteggio più basso possibile[28]. I tre recensori di Electronic Gaming Monthly hanno criticato pesantemente il gameplay lento, la grafica scadente, le mosse speciali non reattive e il sistema di combattimento sbilanciato, affermando che "qualcuno ha defecato in una custodia per CD (cosiddetta Jewel case) e l'ha spacciato per un gioco"[19]. Ryan Davis di GameSpot lo ha definito un "gioco davvero, davvero terribile"[22]. Michael Knutson di GameZone ha affermato nella sua recensione che "Questo gioco non sarebbe mai dovuto uscire in America". Knutson ha criticato la mancanza di una modalità storia, il gameplay, i controlli non reattivi e la presentazione audiovisiva complessiva[23].

Rroyd-Y di Jeuxvideo.com ha criticato la mancanza di una modalità storia, la presentazione e il gameplay lento, affermando che "Ultimate Battle 22 è una di quelle app promettenti che deludono fin dai primi momenti di gioco"[24]. Grégoire Hellot di Joypad ha elogiato l'ampio roster di personaggi e gli effetti visivi pseudo-3D, ma si è sentito indeciso riguardo alle animazioni degli sprite e ha criticato il gameplay lento e i problemi con il rilevamento delle collisioni[5]. Next Generation ha recensito la versione giapponese originale, criticando la mancanza di innovazione e la grafica scadente rispetto ad altri giochi picchiaduro, affermando che "L'unica cosa che questo ha a suo favore è la vasta selezione di personaggi"[25]. Christophe Delpierre di Player One ha elogiato la grafica, le animazioni, l'audio e la giocabilità, affermando che "Senza essere straordinario, questo DBZ riunisce abbastanza qualità per soddisfare i fan della serie. Quando ti viene detto che l'amore ti rende cieco..."[26].

  1. (FR) Test Dragon Ball Z Shin Butôden - Saturn, su SEGA-Mag. URL consultato il 6 febbraio 2018 (archiviato dall'url originale l'11 settembre 2017).
  2. 1 2 3 4 Manuale, p. 8.
  3. 1 2 3 4 5 6 (ES) Regreso al Pasado: Dragon Ball Vol. 3, su MeriStation, 1º luglio 2017. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  4. Manuale, p. 20.
  5. 1 2 3 (FR) Grégoire Hellot, Test: Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, in Joypad, n. 45, Yellow Media, settembre 1995, pp. 148-151. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  6. 1 2 3 (FR) Selection -> PlayStation: Dragon Ball Z, in Ultra Player, n. 36, Média Système Édition, luglio-agosto 1996, pp. 64-70. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  7. (JA) Kazuhiko Torishima, 「ドラゴンボールZ」, in V Jump, n. 31, Shūeisha, 1º maggio 1995, p. 23.
  8. 1 2 (JA) LINE UP, su dbgame.bn-ent.net. URL consultato il 16 maggio 2023.
  9. 1 2 (JA) ドラゴンボールZ/アルティメットバトル22/ゲーム・ミュージック, su Oricon. URL consultato il 7 febbraio 2026 (archiviato dall'url originale il 10 maggio 2007).
  10. (EN) Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, su VGMdb, 7 febbraio 2026.
  11. (JA) Kazuhiko Torishima, 「ドラゴンボールZ アルティメイトバトル22」, in V Jump, n. 35, Shūeisha, 1º settembre 1995, p. 214.
  12. (EN) Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, su Infogrames. URL consultato il 7 febbraio 2026 (archiviato dall'url originale il 28 giugno 2003).
  13. (EN) Dragonball Z: Ultimate Battle 22, su GameNation. URL consultato il 7 febbraio 2026 (archiviato dall'url originale il 30 agosto 2003).
  14. (EN) Dragon Ball Z's Ultimate Battle 22, in IGN, 5 marzo 2003. URL consultato il 16 maggio 2023.
  15. 1 2 3 (EN) Noelle Corbett, Dragon Ball Z Ultimate Battle 22: How DBZ Jumped Onto the PlayStation, su CBR., 23 dicembre 2019. URL consultato il 28 dicembre 2020.
  16. 1 2 (EN) Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 for PlayStation Reviews, su Metacritic. URL consultato il 1º giugno 2020.
  17. 1 2 (EN) Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 for PlayStation, su GameRankings. URL consultato il 1º giugno 2020 (archiviato dall'url originale il 9 dicembre 2019).
  18. 1 2 (FR) Maxime Roure e Killer, PlayStation Review - Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, in Consoles +, n. 46, M.E.R.7, settembre 1995, pp. 124-125. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  19. 1 2 (EN) Chris Johnston, Shawn Elliott e Dan Hsu, Review Crew - Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 - Warning: "ultimate" does not mean "good" (PDF), in Electronic Gaming Monthly, n. 167, EGM Media, LLC, giugno 2003, p. 114. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  20. (JA) ドラゴンボールZ アルティメットバトル22, su Famitsū. URL consultato il 7 febbraio 2026 (archiviato dall'url originale il 24 luglio 2022).
  21. 1 2 (EN) Quickie Reviews - Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, in Game Informer, n. 122, Sunrise Publications, giugno 2003, p. 105.
  22. 1 2 (EN) Ryan Davis, Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 Review, su GameSpot, 25 marzo 2003. URL consultato il 5 febbraio 2018.
  23. 1 2 (EN) Michael Knutson, Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 - The dragon has finally come, but was it worth the wait?, su GameZone, 18 aprile 2003. URL consultato il 7 febbraio 2026 (archiviato dall'url originale il 29 aprile 2003).
  24. 1 2 (EN) Rroyd-Y, Test de Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 sur PS1, su Jeuxvideo.com, 12 gennaio 2011. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  25. 1 2 (EN) Finals - Dragon Ball Z, in Next Generation, n. 11, Imagine Media, novembre 1995, p. 168. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  26. 1 2 (FR) Christophe Delpierre, Tests: Dragon Ball Z". Player One, in Player One, n. 62, Média Système Édition, marzo 1996, pp. 50-51. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  27. (JA) 電撃PSソフトレビュー Deeper Lite: ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22, in Dengeki PlayStation, vol. 7, MediaWorks, 1º ottobre 1995, p. 137. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  28. 1 2 (EN) Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, in PlayStation Official Magazine, Ziff Davis, giugno 2003, p. 107.
  29. 1 2 (EN) Now Playing - Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, in GameNOW, n. 20, Ziff Davis, giugno 2003, p. 47.
  30. 1 2 (EN) Game Search, su Game Data Library. URL consultato il 7 febbraio 2026.
  31. (JA) DRAGON BALL スーパーデータ DRAGON BALL VIDEO GAME DATA, Shūeisha, 21 gennaio 2016, p. 216, ISBN 978-4-08-792505-0.
  • (EN) Tose, Manuale di istruzioni statunitense, Infogrames, 2003.

Voci correlate

[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
Controllo di autoritàBNF (FR) cb16685338d (data)
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi