Sine Mora
| Ez a lap vagy szakasz tartalmában elavult, korszerűtlen, frissítésre szorul. Frissítsd időszerű tartalommal, munkád végeztével pedig távolítsd el ezt a sablont! |
| Sine Mora | |
| Fejlesztő | Digital Reality Grasshopper Manufacture |
| Kiadó | Digital Reality |
| Rendező | Theodore Reiker |
| Producer | Szuda Góicsi |
| Tervező | Theodore Reiker |
| Művész | Szuda Góicsi |
| Zeneszerző | Jamaoka Akira |
| Platformok | Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation Vita, iOS, Android, Ouya, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Kiadási dátum | Xbox Live Arcade 2012. március 21. Microsoft Windows 2012. november 9. |
| Műfaj | Horizontális shoot ’em up |
| Játékmódok | Egyjátékos |
| Adathordozó |
|
| A Sine Mora weboldala | |
A Sine Mora (シネモラ; latin: Késedelem nélkül) dieselpunk stílusú horizontális shoot 'em up videójáték, mely a magyar Digital Reality és a japán Grasshopper Manufacture közreműködésének eredményeként jelent meg 2012-ben[mikor?] Xbox 360 játékkonzolokra az Xbox Live Arcade szolgáltatásokon keresztül. A játék rendezője és tervezője a korábban a Mithis Entertainmentnél is dolgozó Theodore Reiker,[1] tervezője Szuda Góicsi, pályatervezője a Nagy-Szakáll Ferenc,[2] míg zeneszerzője a többek között a Silent Hill videójátékok zenéjét jegyző Jamaoka Akira lesz.[3]
Játékmenet
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A Sine Mora hagyományos horizontális shoot 'em up játékelemeket fog felvonultatni, viszont a zsáner legtöbb tagjával ellentétben a játékosnak nem az életért kell aggódnia – hiszen az soha nem fogy el – hanem a hátralévő idő miatt. Az idő az ellenfelek elpusztításával vagy a különböző power-upok felvételével lehet gyarapítani, ha a játékos repülőgépét eltalálják az pedig az ellenkező hatást, az idő csökkenését váltja ki. Az idő különböző eszközökkel manipulálható is; ez központi elemet játszik a játékban.
Fejlesztés
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A Digital Reality és a Grasshopper Manufacture együttműködését, a játékkal együtt 2010. augusztus 18-án jelentette be Szuda Góicsi a Kölnben megrendezett Gamescom rendezvényen.[4][5] Szuda elmondása szerint a játékot elsősorban az európai és az amerikai piacokra szánják.[6] A játékot az Another World című videójáték inspirálta.[6] A játék támogatni fogja sztereoszkopikus 3 dimenziós megjelenítést.[4][7] A játék egyik érdekessége, hogy összes verziójában, tehát mind az európai, mind az amerikai és mind a japán piacokon kizárólag magyar nyelvű szinkronnal lesz elérhető, amit természetesen különböző nyelveken elérhető felirat kísérhet. A játékot eredetileg PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra fejlesztették, de terveztek PC (Steam) és PlayStation Vita változatokat is, azonban 2011 decemberében bejelentették, hogy csak a Microsoft konzoljára fog megjelenni.[8] A korábbiakkal szemben a 2012-es E3 előtt bejelentették, hogy a játék PlayStation Vita kézi konzolra is megjelenik, nem sokkal később pedig a PlayStation 3 változat készítését is megerősítették.[9][10] Ezen változatok megjelenési ideje egyelőre ismeretlen. 2012. november 9-én a játék Microsoft Windows platformra is megjelenik, steamworks támogatással.[11]
Jegyzetek
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- ↑ Jake Gaskill (2010. szeptember 16.). "Shadows of the Damned, Sine Mora, And Beyond: Catching Up With Suda 51" (angol nyelven). G4. Hozzáférés: 2011. január 26..[halott link]
- ↑ mcmacko (2010. augusztus 19.). "[Riport] Sine Mora: Suda51 és a magyarok". Gamer365. 2011. július 21. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. január 24..
- ↑ "Interview: Suda51 On Making Sine Mora A Digital Reality" (angol nyelven). Gamasutra. 2010. szeptember 22. Hozzáférés: 2011. január 24..
- 1 2 "開発業務提携のお知らせ" (japán nyelven). Grasshopper Manufacture. 2010. augusztus 19. Hozzáférés: 2011. január 26..[halott link]
- ↑ Tyler (Hegyeshalmi Richárd) (2010. augusztus 18.). "Sine Mora: Suda 51 új játéka". 576 KByte. Hozzáférés: 2011. január 24..[halott link]
- 1 2 mcmacko (2010. augusztus 19.). "[Riport] Sine Mora: Suda51 és a magyarok". Gamer365. Hozzáférés: 2011. január 24..
- ↑ Joe Anderson (2010. augusztus 18.). "Suda51 announces Sine Mora for PSN and XBLA". VG247. Hozzáférés: 2011. január 25..
- ↑ JC Fletcher (2011. december 8.). "Grasshopper and Digital Reality's Sine Mora now an XBLA exclusive" (angol nyelven). Joystiq. 2012. március 7. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2012. február 1..
- ↑ Husnain (2012. június 4.). "Sine Mora announced for PS Vita" (angol nyelven). psvitahub. Hozzáférés: 2012. november 6..
- ↑ JC Fletcher (2012. június 21.). "Sine Mora coming to PS3 as well" (angol nyelven). Joystiq. 2012. november 6. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2012. november 6..
- ↑ Sinan Kubba (2012. november 1.). "Sine Mora rains bullets and pianos on PC Nov. 9" (angol nyelven). Joystiq. 2012. november 5. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2012. november 6..
További információk
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- A Sine Mora hivatalos weboldal (angolul)