AsImpL
1.0
Asynchronous Importer and run-time Loader for Unity
- a -
AddColor() :
AsImpL.DataSet
AddFaceIndices() :
AsImpL.DataSet
AddGroup() :
AsImpL.DataSet
AddMaterial() :
AsImpL.ModelReferences
AddMaterialName() :
AsImpL.DataSet
AddMesh() :
AsImpL.ModelReferences
AddNormal() :
AsImpL.DataSet
AddObject() :
AsImpL.DataSet
AddTexture() :
AsImpL.ModelReferences
AddUV() :
AsImpL.DataSet
AddVertex() :
AsImpL.DataSet
- b -
Build() :
AsImpL.Loader
BuildMaterials() :
AsImpL.ObjectBuilder
BuildMeshCollider() :
AsImpL.ObjectBuilder
BuildNextObject() :
AsImpL.ObjectBuilder
BuildObjectAsync() :
AsImpL.ObjectBuilder
- c -
ClampListIndex() :
AsImpL.MathUtil.MathUtility
ClipTriangle() :
AsImpL.MathUtil.Triangulation
ComputeNormal() :
AsImpL.MathUtil.MathUtility
Create() :
AsImpL.IMaterialFactory
,
AsImpL.MaterialFactory
- d -
DataSet() :
AsImpL.DataSet
DetectMtlBlendFadeOrCutout() :
AsImpL.ModelUtil
DownloadTexture() :
AsImpL.FileFilesystem
,
AsImpL.IFilesystem
DownloadUri() :
AsImpL.FileFilesystem
,
AsImpL.IFilesystem
- f -
FaceGroupData() :
AsImpL.DataSet.FaceGroupData
FindPathComponent() :
AsImpL.PathSettings
FindPlaneNormal() :
AsImpL.Triangulator
FixMaterialName() :
AsImpL.DataSet
FullPath() :
AsImpL.PathSettings
- g -
GetDirName() :
AsImpL.Loader
GetFaceIndicesKey() :
AsImpL.DataSet
GetModelByPath() :
AsImpL.Loader
GetPosOnPlane() :
AsImpL.MathUtil.Vertex
- h -
HeightToNormalMap() :
AsImpL.ModelUtil
- i -
ImportModelAsync() :
AsImpL.ObjectImporter
ImportModelListAsync() :
AsImpL.MultiObjectImporter
InitBuildMaterials() :
AsImpL.ObjectBuilder
IsPointInTriangle() :
AsImpL.MathUtil.MathUtility
IsTriangleOrientedClockwise() :
AsImpL.MathUtil.MathUtility
- l -
Load() :
AsImpL.Loader
LoadDDSManual() :
AsImpL.TextureLoader
LoadMaterialLibrary() :
AsImpL.Loader
,
AsImpL.LoaderObj
LoadModelFile() :
AsImpL.Loader
,
AsImpL.LoaderObj
LoadTexture() :
AsImpL.TextureLoader
LoadTextureFromUrl() :
AsImpL.TextureLoader
LoadTGA() :
AsImpL.TextureLoader
- m -
ModelImportInfo() :
AsImpL.ModelImportInfo
- o -
ObjectData() :
AsImpL.DataSet.ObjectData
OnCreated() :
AsImpL.Loader
OnImported() :
AsImpL.ObjectImporter
OnImportError() :
AsImpL.ObjectImporter
OnImportingComplete() :
AsImpL.ObjectImporter
OnLoaded() :
AsImpL.Loader
OnLoadFailed() :
AsImpL.Loader
OnModelCreated() :
AsImpL.ObjectImporter
OpenRead() :
AsImpL.FileFilesystem
,
AsImpL.IFilesystem
- p -
ParseGeometryData() :
AsImpL.LoaderObj
ParseTexturePaths() :
AsImpL.Loader
,
AsImpL.LoaderObj
PrintSummary() :
AsImpL.DataSet
- r -
ReadAllBytes() :
AsImpL.FileFilesystem
,
AsImpL.IFilesystem
ReadAllLines() :
AsImpL.FileFilesystem
,
AsImpL.IFilesystem
- s -
ScanTransparentPixels() :
AsImpL.ModelUtil
Select() :
AsImpL.IShaderSelector
,
AsImpL.ShaderSelector
SetupMaterialWithBlendMode() :
AsImpL.ModelUtil
ShaderSelector() :
AsImpL.ShaderSelector
Solve() :
AsImpL.ObjectBuilder
Start() :
AsImpL.MultiObjectImporter
StartBuildObjectAsync() :
AsImpL.ObjectBuilder
- t -
Triangle() :
AsImpL.MathUtil.Triangle
Triangulate() :
AsImpL.Triangulator
TriangulateByEarClipping() :
AsImpL.MathUtil.Triangulation
TriangulateConvexPolygon() :
AsImpL.MathUtil.Triangulation
- u -
Update() :
AsImpL.ObjectImporter
UpdateStatus() :
AsImpL.ObjectImporter
- v -
Vertex() :
AsImpL.MathUtil.Vertex
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1.9.2