Frictional Games
| Frictional Games | |
| Création | 2006 |
|---|---|
| Dates clés | 2007 : Sortie du jeu Penumbra: Overture 2010 : Sortie du jeu Amnesia: The Dark Descent |
| Personnages clés | Thomas Grip et Jens Nilsson |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Helsingborg |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Penumbra: Overture Penumbra: Black Plague Penumbra: Requiem Amnesia: The Dark Descent |
| Effectif | 25[1] |
| Site web | www.frictionalgames.com |
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Frictional Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé à Helsingborg en Suède. Le studio comprend une petite équipe de base dirigé par Thomas Grip et Jens Nilsson. La conception de la musique et de la narration sont produits par des personnes extérieurs, respectivement Mikko Tarmia et Tom Jubert. Les portages Linux et Mac OS X sont réalisés par Edward Rudd[2].
Jusqu'à présent, Frictional Games s'est spécialisé dans le jeu d'aventure et le genre survival horror, mais l'équipe a déclaré qu'elle était ouverte à de nouvelles idées et concepts de jeu[3].
Frictional développe son propre moteur de jeu, HPL Engine, qui a été employé pour tous ses jeux. Penumbra lui-même est à l'origine une démo technologique créée en 2006 pour montrer la technologie[4].
Histoire
[modifier | modifier le code]Jeux développés
[modifier | modifier le code]| Année | Titre | Genre(s) | Plates-formes | Éditeur |
|---|---|---|---|---|
| 2007 | Penumbra: Overture | Aventure, Survival horror | Linux, MacOS, Windows | Lexicon Entertainment |
| 2008 | Penumbra: Black Plague | Aventure, Survival horror | Linux, MacOS, Windows | Paradox Interactive |
| 2008 | Penumbra: Requiem | Aventure, Survival horror | Linux, MacOS, Windows | Paradox Interactive |
| 2010 | Amnesia: The Dark Descent | Aventure, Walking simulator, Survival horror | Linux, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | Auto-édité |
| 2015 | SOMA | Aventure, Walking simulator, Survival horror | Linux, MacOS, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | Auto-édité |
| 2020 | Amnesia: Rebirth | Aventure, Walking simulator, Survival horror | Linux, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series | Auto-édité |
| 2023 | Amnesia: The Bunker | Aventure, Walking simulator, Survival horror | Linux, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series | Auto-édité |
| 2026 | Ontos | Survival horror | Linux, Windows, PlayStation 5, Xbox Series | Kepler Interactive |
Jeux édités
[modifier | modifier le code]| Année | Titre | Genre(s) | Plates-formes | Développeur |
|---|---|---|---|---|
| 2013 | Amnesia: A Machine for Pigs | Aventure, Walking simulator, Survival horror | Linux, MacOS, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | The Chinese Room |
Notes et références
[modifier | modifier le code]Liens externes
[modifier | modifier le code]Source
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Frictional Games » (voir la liste des auteurs).