Divinity: Original Sin II
| Divinity: Original Sin II | |
|---|---|
| Kehittäjä | Larian Studios |
| Julkaisija | Larian Studios ja Bandai Namco Entertainment |
| Jakelija | Steam, GOG.com ja Nintendo eShop |
| Säveltäjä | Borislav Slavov |
| Pelisarja | Divinity |
| Julkaistu | |
| Lajityyppi | tietokoneroolipeli |
| Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli ja yhteistyömoodi |
| Ikäluokitus | PEGI 18 USK 16 |
| Alusta | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS ja Nintendo Switch |
| Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
| Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
Divinity: Original Sin II on Larian Studiosin kehittämä ja julkaisema roolipeli. Peli on julkaistu ennakkojulkaisuna vuonna 2016[1] ja lopullisena versiona vuonna 2017.[2]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelissä voi valita hahmot ennaltatehdyistä, tai omia hahmoja voi muokata pieniin yksityiskohtiin asti. [3] Liittolaisten värvääminen avaa uusia tehtäviä ja yksilöllisiä tapaamisia, ja hahmoilla on omat motiivinsa. Eri hahmorodut pelaajan ryhmässä voi auttaa tietyissä tilanteissa ja vaikuttaa tarinaan. Taistelu on vuoropohjaista, jonka määrittää toimintapisteet. Pulmien ratkaiseminen on merkittävässä osassa ja näiden taso vaihtelee yksinkertaisista monimutkaisiin. Pelissä on mukana neljän pelaajan moninpeli.[4]
Kehitys
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelin kehitys alkoi prototyypistä, joka muistuttaa areenamoodia. Areenamoodin tarkoitus oli nopeasti tilanteita ja taisteluita uusille ja entisille järjestelmille. Moodissa testattiin muun muassa toimintapisteitä, elementtien yhdistelmiä ja niin edelleen. Kehityksen alussa Larian Studios kasvoi nopeasti kolminkertaiseksi noin 40 henkilöstä 130 henkilöön ja yhdestä studiossa Belgiassa tuli neljä eri maissa toimivaa studiota. Studiosta oli tullut itsenäinen eikä se enää ollut riippuvainen julkaisijoista, mutta tarvitsi yhä joukkorahoitusta Kickstarter-palvelussa, jossa tavoite saavutettiin 12 tunnissa. Tarinaan ja dialogiin päätettiin panostaa enemmän ja käsikirjoittajia palkattiin useita lisää, mutta heidän oli opeteltava uusia tapoja tehdä asioita peliä varten, joka on avoin lineaarisen kokemuksen sijaan. Dialogia varten kehitettiin parempi menetelmä keskustelunomaiseen kanssakäymiseen pelkän tekstilohkon sijaan. Lähellä julkaisua käsikirjoitusta muokattiin edelleen ja viisi studiota äänitti dialogia samaan aikaan, joka aiheutti murheita käännösten tekijöille ja ääninäyttelyä tekeville tahoille. Tekoälyjärjestelmä kehitettiin paremmaksi ja NPC-hahmot pystyivät käyttämään taistelussa erilaisia keinoja.[5]
Pelistä julkaistiin myöhemmin Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition -versio, jossa pelin kolmannessa osassa on useita muutoksia ja useita pienempiä muutoksia.[6]
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli sai IGN:n arvostelussa arvosanaksi 9.6/10. Arvostelun mukaan pelissä on tasapaino kepeyden ja vakavuuden painolastin välillä, joka toisinaan puuttui edeltävästä pelistä.[7]
Peli sai Game Informerin arvostelussa arvosanaksi 9.75/10. Arvostelussa mainittiin, että useimpiin tilanteisiin on monta ratkaisua eivätkä ne aina ole yksiselitteisiä hyviä tai pahoja, ja ratkaisuilla voi olla vaikutuksia koko pelin läpi.[4]
Peli sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi täydet 10/10.[8]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Joe Donnelly: Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access pcgamer.com. 16.9.2016. Viitattu 16.7.2025. (englanniksi)
- ↑ Divinity: Original Sin 2 gameinformer.com. Viitattu 16.7.2025. (englanniksi)
- ↑ Janine Hawkins: Divinity: Original Sin 2 review polygon.com. 13.10.2017. Viitattu 16.7.2025. (englanniksi)
- 1 2 Daniel Tack: Divinity: Original Sin 2 Review gameinformer.com. 18.9.2017. Viitattu 16.7.2025. (englanniksi)
- ↑ Fraser Brown: The making of Divinity: Original Sin 2 pcgamer.com. 6.4.2018. Viitattu 16.7.2025. (englanniksi)
- ↑ Andy Chalk: Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition is coming in August (Updated) pcgamer.com. 16.5.2018. Viitattu 16.7.2025. (englanniksi)
- ↑ Leif Johnson: Divinity: Original Sin 2 Review ign.com. 21.9.2017. Viitattu 16.7.2025. (englanniksi)
- ↑ Brett Todd: Divinity: Original Sin 2 Review gamespot.com. 13.9.2019. Viitattu 16.7.2025. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Divinity: Original Sin II MobyGamesissa (englanniksi)
- The Making of 'Divinity: Original Sin 2' (englanniksi)