1P Game

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Modo Clásico (SSB) redirige aquí. Para ver otros usos del término Clásico, véase Clásico (desambiguación).
El modo 1P Game.

1P Game (1人用ゲーム Hitori Yō Gēmu lit. Juego de un Jugador en japonés) es un modo de juego en Super Smash Bros. En este modo, el jugador se hace camino a través de varias fases hasta llegar al combate final.

Detalles[editar código | editar]

El modo 1P Game se divide en 14 fases: 11 fases de combate y 3 etapas de bonificación (una por cada 3 fases). En cada nivel de combate, se debe derrotar a todos los oponentes para poder progresar hasta el último nivel, en donde se enfrentará al jefe final del juego: Master Hand. El jugador siempre combate contra los mismos oponentes y en el mismo orden, y los combates siempre toman lugar en los mismos escenarios; sin embargo, los aliados que aparecen en algunas fases siempre se eligen de manera aleatoria, aunque nunca se elegirá al personaje que el jugador haya elegido (por ejemplo, si el jugador ha escogido a Link, este personaje nunca será elegido como aliado).

Al iniciar el modo, se puede escoger las cantidad de vidas (entre 1 y 5), el nivel de dificultad y el límite de tiempo (el cual solo puede cambiar de 5 minutos a tiempo infinito). Si se perdieran todas las vidas, el jugador tiene la opción de continuar y reintentar el combate, pero verá su puntuación total reducida a la mitad.

A diferencia de las fases de combate, no es obligatorio completar las etapas de bonificación; en caso de fallar, simplemente se procederá al próximo combate. Incluso si el tiempo ha sido desactivado, las etapas de bonificación poseen un tiempo límite: Break the Targets! y Board the Platforms! tienen un límite de dos minutos, mientras que Race to the Finish! tiene un tiempo límite de un minuto.

Dependiendo de las acciones del jugador, es posible recibir bonificaciones para incrementar la puntuación total, las cuales pueden ir desde no hacer uso de objetos hasta lograr un noqueo por medios peculiares, entre otras. Tambien se recibirán bonificaciones en base al tiempo que se tome para librar el combate (a menos que se haya desactivado el tiempo), así como la cantidad de daño acumulada.

Al completar el modo y tras concluir los créditos, el jugador podrá visualizar una imagen personalizada, única para cada personaje (las cuales no están presentes en la versión japonesa del juego).

Lista de fases[editar código | editar]

Fase Oponente(s) Tipo de combate Escenario Notas
Fase 1 Link Combate normal Castillo de Hyrule
Fase 2 Yoshi (x18) Combate multitudinario Isla de Yoshi
  • El combate transcurre en una versión reducida del escenario original.
Fase 3 Fox Combate normal Sector Z
Bonificación 1 Ninguno - Nivel propio de Break the Targets!
  • La etapa tiene un límite de tiempo de 2 minutos.
Fase 4 Mario Bros. Combate por equipos Castillo de Peach
  • En este combate, Mario es el único personaje que nunca será escogido como un aliado.
Fase 5 Pikachu Combate normal Ciudad Azafrán
Fase 6 Donkey Kong gigante Combate contra gigante Selva Kongo
  • El jugador cuenta con dos aliados.
Bonificación 2 Ninguno - Nivel propio de Board the Platforms!
  • La etapa tiene un límite de tiempo de 2 minutos.
Fase 7 Kirby (x8) Combate multitudinario Dream Land
Fase 8 Samus Combate normal Planeta Zebes
Fase 9 Metal Mario Combate metálico Meta Crystal
  • En este combate, los objetos tienen probabilidades reducidas de aparecer.
Bonificación 3 Fighting Polygon Team (x3) - Nivel de Race to the Finish!
  • La etapa tiene un límite de tiempo de 1 minuto.
Fase 10 Fighting Polygon Team (x30) Combate multitudinario Duel Zone
Fase 11 Master Hand Combate final Destino final
  • Master Hand posee 300 HP.

Premios[editar código | editar]

  • Completar este modo en cualquier nivel de dificultad permitirá enfrentar a Jigglypuff para desbloquearlo.
  • Completar este modo en menos de 20 minutos permitirá enfrentar a Captain Falcon para desbloquearlo.
  • Completar este modo en dificultad Normal con tres vidas permitirá enfrentar a Ness para desbloquearlo.
  • Completar la bonificación Break the Targets! con los 8 personajes iniciales (ya sea por este modo o por la práctica de la bonificación) permitirá enfrentar a Luigi para desbloquearlo.
  • Completar este modo con los 8 personajes iniciales y jugar al menos una partida en todos los escenarios desbloquea el escenario Reino Champiñón.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Luigi es el único personaje desbloqueable que aparece en este modo como un oponente, y aparecerá incluso si no ha sido desbloqueado.
  • En la fase 7, el orden en el que aparecen los Kirbys es el mismo que el de los combatientes en la pantalla de selección de personajes.
  • La imágen post-créditos de Captain Falcon es la única que no fue hecha específicamente para Super Smash Bros. Esta imagen fue tomada del juego F-Zero X, en donde aparece como una de las pantallas de título desbloqueables.
  • La ruta de Jigglypuff en el modo Smash arcade de Super Smash Bros. Ultimate hace referencia al modo 1P Game.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Alemania
1 Spieler 1 Jugador
Francés
Francia
Francia
Jeu 1 Joueur Juego de un Jugador
Inglés 1P Game Juego de 1J
Japonés
Japón
Japón
1人用ゲーム (Hitori Yō Gēmu) Juego de un Jugador

Véase también[editar código | editar]