1P Game
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1P Game (1人用ゲーム Hitori Yō Gēmu lit. Juego de un Jugador en japonés) es un modo de juego en Super Smash Bros. En este modo, el jugador se hace camino a través de varias fases hasta llegar al combate final.
Detalles[editar código | editar]
El modo 1P Game se divide en 14 fases: 11 fases de combate y 3 etapas de bonificación (una por cada 3 fases). En cada nivel de combate, se debe derrotar a todos los oponentes para poder progresar hasta el último nivel, en donde se enfrentará al jefe final del juego: Master Hand. El jugador siempre combate contra los mismos oponentes y en el mismo orden, y los combates siempre toman lugar en los mismos escenarios; sin embargo, los aliados que aparecen en algunas fases siempre se eligen de manera aleatoria, aunque nunca se elegirá al personaje que el jugador haya elegido (por ejemplo, si el jugador ha escogido a Link, este personaje nunca será elegido como aliado).
Al iniciar el modo, se puede escoger las cantidad de vidas (entre 1 y 5), el nivel de dificultad y el límite de tiempo (el cual solo puede cambiar de 5 minutos a tiempo infinito). Si se perdieran todas las vidas, el jugador tiene la opción de continuar y reintentar el combate, pero verá su puntuación total reducida a la mitad.
A diferencia de las fases de combate, no es obligatorio completar las etapas de bonificación; en caso de fallar, simplemente se procederá al próximo combate. Incluso si el tiempo ha sido desactivado, las etapas de bonificación poseen un tiempo límite: Break the Targets! y Board the Platforms! tienen un límite de dos minutos, mientras que Race to the Finish! tiene un tiempo límite de un minuto.
Dependiendo de las acciones del jugador, es posible recibir bonificaciones para incrementar la puntuación total, las cuales pueden ir desde no hacer uso de objetos hasta lograr un noqueo por medios peculiares, entre otras. Tambien se recibirán bonificaciones en base al tiempo que se tome para librar el combate (a menos que se haya desactivado el tiempo), así como la cantidad de daño acumulada.
Al completar el modo y tras concluir los créditos, el jugador podrá visualizar una imagen personalizada, única para cada personaje (las cuales no están presentes en la versión japonesa del juego).
Lista de fases[editar código | editar]
| Fase | Oponente(s) | Tipo de combate | Escenario | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Fase 1 | Link | Combate normal | Castillo de Hyrule | |
| Fase 2 | Yoshi (x18) | Combate multitudinario | Isla de Yoshi |
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| Fase 3 | Fox | Combate normal | Sector Z | |
| Bonificación 1 | Ninguno | - | Nivel propio de Break the Targets! |
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| Fase 4 | Mario Bros. | Combate por equipos | Castillo de Peach |
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| Fase 5 | Pikachu | Combate normal | Ciudad Azafrán | |
| Fase 6 | Donkey Kong gigante | Combate contra gigante | Selva Kongo |
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| Bonificación 2 | Ninguno | - | Nivel propio de Board the Platforms! |
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| Fase 7 | Kirby (x8) | Combate multitudinario | Dream Land |
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| Fase 8 | Samus | Combate normal | Planeta Zebes | |
| Fase 9 | Metal Mario | Combate metálico | Meta Crystal |
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| Bonificación 3 | Fighting Polygon Team (x3) | - | Nivel de Race to the Finish! |
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| Fase 10 | Fighting Polygon Team (x30) | Combate multitudinario | Duel Zone | |
| Fase 11 | Master Hand | Combate final | Destino final |
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Premios[editar código | editar]
- Completar este modo en cualquier nivel de dificultad permitirá enfrentar a Jigglypuff para desbloquearlo.
- Completar este modo en menos de 20 minutos permitirá enfrentar a Captain Falcon para desbloquearlo.
- Completar este modo en dificultad Normal con tres vidas permitirá enfrentar a Ness para desbloquearlo.
- Completar la bonificación Break the Targets! con los 8 personajes iniciales (ya sea por este modo o por la práctica de la bonificación) permitirá enfrentar a Luigi para desbloquearlo.
- Completar este modo con los 8 personajes iniciales y jugar al menos una partida en todos los escenarios desbloquea el escenario Reino Champiñón.
Curiosidades[editar código | editar]
- Luigi es el único personaje desbloqueable que aparece en este modo como un oponente, y aparecerá incluso si no ha sido desbloqueado.
- En la fase 7, el orden en el que aparecen los Kirbys es el mismo que el de los combatientes en la pantalla de selección de personajes.
- La imágen post-créditos de Captain Falcon es la única que no fue hecha específicamente para Super Smash Bros. Esta imagen fue tomada del juego F-Zero X, en donde aparece como una de las pantallas de título desbloqueables.
- La ruta de Jigglypuff en el modo Smash arcade de Super Smash Bros. Ultimate hace referencia al modo 1P Game.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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