Přeskočit na obsah

Grand Prix Circuit

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Grand Prix Circuit
Základní informace
VývojářDistinctive Software
VydavatelAccolade
DesignéřiBrad Gour
Don Mattrick
ProgramátořiFrank Barchard
Rick Friesen
Brad Gour
Amory Wong
VýtvarníciJohn Boechler
Tony Lee
SkladatelKrisjan Hatlelid
PlatformyMS-DOS, Amiga, C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Macintosh, Apple IIGS
Datum vydáníDOS
1988
Žánrzávodní
Herní módsingleplayer
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Grand Prix Circuit je závodní videohra, kterou vyvinula kanadská společnost Distinctive Software a v roce 1988 vydala americká firma Accolade pro MS-DOS[1] a poté i pro Amigu, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Macintosh, Apple IIGS a C64. Jedná se o simulaci Formulí 1.

Herní engine je podobný tomu z jiné videohry od Accolade The Cycles: International Grand Prix Racing (1989), ve které jde o závody Mistrovství světa silničních motocyklů. Tam se však vyskytují na okruzích i mírná převýšení, což u Grand Prix Circuit chybí.[2]

Nastavení

[editovat | editovat zdroj]

Po úvodním intru obsahujícím mj. animaci log firem Distinctive Software a Accolade a seznam tvůrců se hráč dostane do úvodní obrazovky s nastavením.

Choose Game Type – výběr herního módu:[1]
Practice – tréninková jízda na čas bez soupeřů určená k poznání okruhu a zdokonalení jízdních technik, příp. zajíždění rekordů tratě.
Single Race – závod i s kvalifikací pouze na jediném zvoleném okruhu.
Championship Circuit – kompletní šampionát i s kvalifikacemi ke každému závodu.
Difficulty Level – výběr obtížnosti od nejlehčí (Beg. = Beginner, začátečník) po nejtěžší (Pro = profesionál). Celkem je pět stupňů obtížnosti, přičemž u dvou nejsnadnějších má např. řazení převodových stupňů na starosti počítač, nikoli hráč.
Enter Your Name – zde hráč zadá jméno, pod kterým chce soutěžit.
Laps Per Race – volba počtu kol v závodě, standardně jsou nastaveny tři, nejvyšší možný počet je 99.
Choose Your Track – volba závodního okruhu z osmi možných (viz tabulka níže).[2]

V další obrazovce následuje výběr závodního monopostu. K dispozici jsou tři: McLaren MP4/4, Ferrari F1-87/88C a Williams FW12.[3] Ferrari je vhodná formule pro začátečníky. Výborná v zatáčkách, ale na rovinkách kvůli nižšímu výkonu ztrácí. McLaren je naopak rychlý, avšak obtížně se ovládá. Zvládnutí tohoto vozu vyžaduje trénink. Williams je kompromisem, dobře vybírá zatáčky a je solidní i na rovných úsecích.[2]

Monopost Motor Výkon motoru Rychlost.
stupně
Pneumatiky Hmotnost
hp mech.
hp
ot/min Max. otáčky motoru
(Redline) v ot/min
lbs kg
McLaren MP4/4 1,5 l Honda V6 Turbo 790 800 11 500 11 500 6 Goodyear 1 190 540
Williams FW12 3,5 l Renault V8 735 745 11 500 11 500 6 1 150 522
Ferrari F1-87/88C 3,5 l Ferrari V12 680 689 10 000 10 500 5 1 100 500

Kvalifikace / závod / šampionát

[editovat | editovat zdroj]

Každý závod (ať už samostatný nebo v rámci šampionátu) začíná jednokolovou kvalifikační jízdou, při které je hráč na trati sám a snaží se dosáhnout nejlepšího možného času. Podle něj se pak určí pořadí na startovní čáře oproti devíti počítačem ovládaným závodníkům. V případě zajetí nejrychlejšího kvalifikačního času jezdec startuje z prvního místa (tzv. pole position), v případě nejpomalejšího času startuje v závodě z poslední, tedy desáté pozice.

Kvalifikační jízdu i závod hráč absolvuje přímo z pozice jezdce s číslem 34 sedícího v kokpitu (jiný pohled není). Nad volantem je ukazatel poškození[2], který při drobných kolizích a střetech se soupeři přechází postupně ze zelené přes žlutou až k červené barvě. Nalevo od něj je rychloměr. Po obou stranách jsou vnější zpětná zrcátka, kde lze sledovat dění za formulí. Během řazení se změna převodového stupně zobrazuje v pravém dolním rohu obrazovky.[2] Horní část obrazovky je rozdělena do dvou sektorů. V levém se nachází mapka okruhu se startem/cílem, směrem jízdy a aktuální polohou všech závodníků. V pravém lze nalézt informace o aktuálním umístění hráče (P–Position) a kole (L–Lap), pod nimi běží dva časy: horní je celkový čas a spodní je čas aktuálního kola.

Každý okruh má svá specifika, kromě zatáček a esíček mohou některé z nich obsahovat i tunely. Tratě jsou však rovné, nevyskytují se zde převýšení, navíc se vždy jezdí za slunečného počasí bez deště.[2]

V případě nedokončení kvalifikační jízdy se ve výsledkové listině zobrazí zkratka DNQ (Did Not Qualify, nekvalifikoval se), při nedokončení závodu (např. kvůli poruše motoru, nárazu do zdi či kolizi se soupeřem) se ve výsledcích zobrazí DNF (Did Not Finish, nedokončil závod). Hra nabízí možnost zastávek v boxech (tzv. pit stop), při kterých se opravují závady, dochází k tankování paliva a výměně pneumatik.

Úspěšná jízda závisí na řidičských schopnostech hráče a také na znalostech jednotlivých tratí. Pokud se hráč v závodě umístí do třetího místa, objeví se animace stupňů vítězů. Po závodním klání se objeví statistika s celkovým časem závodu, nejvyšší dosaženou rychlostí a průměrnou rychlostí, nejrychlejším kolem a jeho časem a průměrnou rychlostí. Pod ní je výsledková listina s pořadím jezdců a získanými body.

Šampionát se jede postupně – všech 8 okruhů i s kvalifikačními jízdami (seznam viz níže). Body z jednotlivých tratí se započítávají do celkového hodnocení.

Bodování

[editovat | editovat zdroj]

Bodování po každém závodě je následující:

  • 1. místo: 9 bodů[2]
  • 2. místo: 6 bodů
  • 3. místo: 4 body
  • 4. místo: 3 body
  • 5. místo: 2 body
  • 6. místo: 1 bod[2]
  • 7. místo: 0 bodů
  • 8. místo: 0 bodů
  • 9. místo: 0 bodů
  • 10. místo: 0 bodů

Seznam okruhů

[editovat | editovat zdroj]

Videohra obsahuje šest klasických závodních okruhů (Brazílie, Kanada, Velká Británie, Západní Německo, Itálie, Japonsko) a dva městské (v americkém Detroitu a v Monaku).[2]

Země Název okruhu Lokalita Délka trati
Brazílie BrazílieAutodromo da Cidade do Rio de JaneiroRio de Janeiro3,126 mil
Monako MonakoCircuit de MonacoMonako2,068 mil
Kanada KanadaCircuit Gilles VilleneuveMontréal2,740 mil
Spojené státy americké Spojené státy americkéDetroit Grand Prix CircuitDetroit2,500 mil
Spojené království Spojené královstvíSilverstone CircuitSilverstone2,969 mil
Západní Německo Západní NěmeckoHockenheimringHockenheim4,223 mil
Itálie ItálieAutodromo Nazionale di MonzaMonza3,604 mil
Japonsko JaponskoSuzuka International Race CourseSuzuka3,499 mil

Zajímavosti

[editovat | editovat zdroj]
  • Jména některých počítačem ovládaných jezdců jsou odvozena od členů vývojového týmu: Don Matrelli od Don Mattricka, Bruno Gourdo od Brada Goura.[4]
  • Vozy a sezóna ve hře přesně odpovídají ročníku Formule 1 1988: McLaren MP4/4 s motorem Honda turbo vyhrál v reálu 15 z 16 závodů, což se odráží i v nastavení výkonu ve hře.[5]
  • Verze pro Commodore 64 je mnohými fanoušky považována za jednu z nejlepších závodních her na této platformě díky kvalitní hudbě, plynulému ovládání a zábavnosti i po letech.[4]
  • Hra vyšla v roce 1988 a do roku 1991 se prodalo přes 100 000 kusů.[6][7]
  • Grand Prix Circuit byl přímým předchůdcem hry The Cycles: International Grand Prix Racing (1989) od stejného vývojářského týmu – používá téměř identický herní engine, ale simuluje závody motocyklů místo formulí.[5]
  • Na rozdíl od mnoha pozdějších simulátorů F1 hra nemá licenci FIA ani oficiální jména jezdců/týmů (kromě modelů vozů), proto používá fiktivní soupeře a jen vybrané okruhy.[8]
  • Hru lze i v roce 2026 hrát přímo v prohlížeči na specializovaných retro stránkách, které nabízejí emulaci, screenshoty a další materiály k hře.[9]

Soupeřů ovládaných počítačem je v každém závodě devět (vždy stejní piloti). Jsou fiktivní, ale jména některých pilotů jsou částečně inspirována lidmi z vývojového týmu hry. Na C64 je místo Vita Giuffra Gregory Kwok.

Závodník Stát. příslušnost Start. číslo Předloha
Don MatrelliItálie Itálie1Don Mattrick
Peter KurtzZápadní Německo Západní Německo2
Vito GiuffreItálie Itálie4
Tse SakamotoJaponsko Japonsko5
Nigel LevinsAnglie Anglie9
Toni BorliniItálie Itálie12
Bruno GourdoFrancie Francie27Brad Gour
Cal TyroneUSA USA66
Travis DayeKanada Kanada88
  1. 1 2 Andy Smith: Grand Prix Circuit, časopis Advanced Computer Entertainment (ACE), Issue 17, February 1989, str. 43 (anglicky)
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Ciaran Brennan: Grand Prix Circuit – review, časopis Amiga Computing, Volume 2, Number 4, September 1989, str. 24–25 (anglicky)
  3. Grand Prix Circuit Abandonia, cit. 25. 6. 2023 (anglicky)
  4. 1 2 Grand Prix Circuit [online]. [cit. 2026-02-16]. Dostupné online.
  5. 1 2 Grand Prix Circuit (1988) [online]. [cit. 2026-02-16]. Dostupné online.
  6. ARDAI, Charles; WERGER, Barry. Once Around The Block. Computer Gaming World. March 1989, s. 44–46.
  7. Grand Prix Circuit (video game) [online]. [cit. 2026-02-16]. Dostupné online.
  8. Grand Prix Circuit DOS review [online]. 2018-09-21 [cit. 2026-02-16]. Dostupné online.
  9. Grand Prix Circuit na RetroHertz – online emulace DOS verze, české informace a obrázky

Související články

[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]